– geeignet für mobile Geräte ab 5,5 Bildschirmgröße (iPhone Plus) –
Da die Villa dem Lese-Rechtschreib-Monster Lurs gehört, sind neun ganz besondere Lesespiele darin versteckt. Und wer Lurs Zimmer findet, darf mal richtig Unordnung machen!
Wo gibt es noch etwas zu finden? Was ist eigentlich mit der Hundehütte? Oder mit dem Vogel im kahlen Baum? Und wem gehört wohl das Spinnennetz? Wohin führt die große Tür?
Verschiedene Lernbereiche können hier geübt werden – und alle sind mit genauem Lesen verbunden:
das Wortfeld „sagen“ („Zankende Zauberer“)
Stolperwörter finden („Hexenküche“)
Falsche Selbstlaute ersetzen („Erwin wird gemobbt“)
Wörter mit ä und äu („Hexentraum“)
Lesequiz („Der fehlende Sargnagel“)
Doppel-s oder scharfes-ß („Wettbewerb der Zauberer“)
Unsinnswörter entdecken („Was für ein Unsinn!“)
Wiewörter erkennen („Wie findet man (k)einen Freund?“)
Lernstrategien kennenlernen („Hexe Barbaras Lernblumen“)